                |
1. Fûnyíró
Program / www.funyiro.hu
Szervezetünk
elsõ Internetes kampánya a Fûnyíró Program
volt. Ez az akció alapvetõen a kanabisz származékok
fogyasztóit célozta és a feladata az erõsebb
drogok felé történõ továbblépés
mérséklése illetve ártalomcsökkentési
információk terjesztése volt. A program létrehozói
Herner Dániel, Horváth Balázs, Nagy Károly
és Tóth Bálint voltak, valamint igen hamar csatlakozott
a csoporthoz Kõszegi Péter és Horváth Krisztián
is. A stáb innentõl intenzív növekedésnek
indult. /Ezért elnézést kérek minden kedves
olvasótól de nem sorolom tovább aktivistáink
névsorát./ A viszonylag rövid multra tekintõ
de három különbözõ korszakot is megélõ
Fûnyíró kampány a vártnál sokkal
nagyobb sikert ért el. Rengeteg fiatal lapozta át a több
száz oldalra rúgó tartalmat. A médiumok érdeklõdését
is felkeltette a Fûnyíró Program. Számos televizió
és rádió számolt be honlapunkról vagy
készítette interjút stábunk tagjival. A Fûnyíró
Program soha senkitõl pénz beli támogatást
nem kapott. Akciónk révén számos megbízást
és felkérést kaptunk. Stábunk a drog-prevenciós
és ártalomcsökkentõ civil szervezetek szakmai
szövetségének aktív tagjává vált.
A program a kábítószer törvények szigorítását
követõen, /mivel a fogyasztás tényállása
is börtönnel büntethetõ bûnözési
tétellé vált/ tiltakozásul, meghatározatlan
idõre berekesztete a mûködését.
2. Drogvilág
Program / www.drogvilag.hu
A Drogvilág
Program magyarország elsõ multimédiás drog-prevenciós
iskolai módszertana valamint szervezetünk második legrégibb
programja. Az alapját egy 5 perces angol animációs
film képezi, melyben egy kutya és két macska "kalandozik"
a drogok veszedelmes világában. Az egyes drogokat különbözõ
helyszíneken mutatja be mint például a szipus pince,
a kocsma vagy a heroin kaptár. Az egyes szimbolumok minden esetben
mélyebb értelemmel rendelkeznek. A film zenéje rendkívül
pörgõs, dinamikus. A szinkronja profi hangstúdióban
készült, profi szinkronhangokkal /pl. Stohl András/.
Talán épp ennek köszönhetõen is, tapasztalataink
szerint a fiatalok 93%-a szívesen nézi meg akár közvetlen
egymás után 4-5 alkalommal is a Drogvilág címû
filmet. Ez adta az ötletet, hogy készítsük el
a filmben nyújtott minden egyes információt felhasználó
módszertani segédletet, mely kevésbé tapasztalt
szakemberek számára is lehetõvé teszi a film
megfelelõ megértését és feldolgozást.
A Jól-Lét Alapítvány közremûködésével
jöhetett létre ez az egyedül álló módszertani
csomag. A csomag elemei jelenleg a film VHS formátumban, egy módszertani
segédlet és a hozzá kapcsolódó munkafüzet,
valamint egy multimédiás CD-ROM és egy internetes
honlap. Bár programunkra óriási lenne az igény
az általános és középiskolák részérõl,
sajnos nem rendelkezünk megfelelõ forrásal a sokszorosításra,
hogy az igényeket maradéktalanul kielégítsük.
/A módszertan kifejlesztése a Levi Strauss Alapítvány
támogatásával volt lehetséges. Támogatásukat
ezúton is köszönjük!/
3. Drogvilág
Karaván Program
Az Északi
Támpont Egyesület a Karaván program keretében
a célcsoportokkal történõ közvetlen találkozásokat
valósítja meg. A karaván program fokozatosan alakult
önálló programmá a szervezet életében.
A kezdetben spontán módon látogatott ifjúsági
és szakmai rendezvényeket rangsorolva alakult ki az az útvonalterv
amit a Karaván bejár minden évben. Legfontosabb és
egyben leghatékonyabb megjelenésünk a Sziget Fesztiválon
történõ megjelenés. Kiemelt helyszínünk
továbbá a Szenvedélyek Napja rendezvény melynek
a Corvin Filmpalota ad otthont. De a karaván már megfordult
a Milleneumi Fesztiválon, a Kecskeméti Repülõsnapokon,
a Kapolcsi Mûvészetek Völgye Fesztiválon, a Budapesti
Kongresszusi Központban a Kriminál Expón, a Banzállj
rendezvénysorozat megyei iskolai döntõin, és
a felsorolást még hosszan folytathatnánk ...
4. Partnerfejlesztõ
Program / Honlap Varázsló Program
Az Északi
Támpont csapatát számos civil szervezet kereste meg
különféle informatikai feladatokkal és ötletekkel.
A kérések sokasága végül is egy önálló
program elindítását tette szükségessé.
Az Északi Támpont a partnerfejlesztõi program keretében
önköltségi áron nyújtott partnereinek informatikai
szolgáltatásokat, pl.: E-mail címeket, szervertárhelyet,
DM kampányokat, honlapokat, adatbázisokat, bannereket, szerviz
szolgáltatást, tanácsadást. Mivel a folyamatosan
jelentkezõ igényeket már nem voltunk képesek
kielégíteni, ezért fejlesztettük ki a Honlap
Varázsló nevet viselõ szoftvert. Ennek segítségével
a civil szervezetek képviselõi egy egyszerû admin
felületen önállóan frissíthetik honlapjukon
az információikat. Reményeink szerint fejlesztésünk
eredményeként akár 50-100 civil szervezet kommunikációját
tudjuk ezen akciónkkal egyidejûleg segíteni. /A programban
partnereink a Webigen Rt., Gyermek Ifjúsági és Sportminisztérium,
a WEBkontakt Internet Stúdió voltak./
5. Junkie Monkey
Program / www.junkiemonkey.hu
Az
Északi Támpont Egyesület a kábítószer-fogyasztás
szempontjából veszélyeztetett fiatalokat célozza
meg internetes Junkie Monkey játékprogramjával. A
program szórakoztató, játékos keretek között
vezeti rá a felhasználókat a céltudatos problémamegoldásra,
az ehez szükséges ismeretszerzés szükségességére,
a sodródó magatartásformák veszélyeire.
A játék modern környezetben játszódik,
egy képzeletbeli városban, állatfigurákkal
megszemélyesített karakterekkel. A játékos
egy majmot irányít, akit maga nevezhet el, és tetszés
szerint késztetheti cselekvésre. A program látja
el a "játékvezetõi" tisztet, gondoskodik
a majom cselekvési következményeinek regisztrálásáról
és a véletlenszerû mozzanatok cselekménybe
iktatásáról. A történéseket grafikus
animációk kísérik. A játékosok
anonim fórumon beszélhetik meg tapasztalataikat.
A
JUNKIE MONKEY játék fõhõse napjaink egy fiatal
majma... Egy teljesen átlagos, hétköznapi majom, aki
egy Junkie Town nevû városkában él... Te adsz
neki nevet, és te döntöd el, hogy tölti majd napjait.
Suliba jár, melózik, vagy mást csinál? Te
irányítod!
Mire pörögsz szabadidõdben? Mire pörög egy
majom? (A TE majmod.) Szabadtéri partikon õrjöng pirkadatig?
Tizenhat órás teljesítménytúrákat
csinál? Izzadtságtól zaftos csajokat rángat
föl magához minden este a bulikról? Vagy könyvtárban
ismerkedik? Úszó VB-re készül? Vagy talán
utál sportolni és heroint szúr egy gyorsbüfé
vécéjében? Elektronikai szaküzleteket rabol
éjjelente? Sokat segít anyucinak a házimunkában?
Mi?!!
Egyre megy: te döntöd el milyen lesz a majom, akit irányítasz!!
Ha van, amit nem szeretnél élesben kipróbálni,
a JUNKIE MONKEY játékban szabad a pálya: a legszendébb-legszentebb
és a legádázabb-legzüllöttebb életpályákat
is bejárhatod...
Csak aztán gyõzd türelemmel hogy a játék-szüleid,
a játék-tanárok, a játék-rendõrség
és a játék-gorillák mit szólnak majd
a viselt dolgaidhoz... Egy majom legyen résen: sokan és
sokfélék vannak Junkie Town polgárai között,
és nem mind néz majd egyformán jó szemmel...
De ez persze csak egy játék: a "game over" után
mindig újrakezdheted!
|