MagunkrólProgramokA CsapatReferenciákTAM hírekBeszámolókTámogatókPartnerekPolgári szolgálat1%Egyesületi tagságTaginfóKapcsolatfelvételKezdõoldal

1. Fûnyíró Program / www.funyiro.hu

Szervezetünk elsõ Internetes kampánya a Fûnyíró Program volt. Ez az akció alapvetõen a kanabisz származékok fogyasztóit célozta és a feladata az erõsebb drogok felé történõ továbblépés mérséklése illetve ártalomcsökkentési információk terjesztése volt. A program létrehozói Herner Dániel, Horváth Balázs, Nagy Károly és Tóth Bálint voltak, valamint igen hamar csatlakozott a csoporthoz Kõszegi Péter és Horváth Krisztián is. A stáb innentõl intenzív növekedésnek indult. /Ezért elnézést kérek minden kedves olvasótól de nem sorolom tovább aktivistáink névsorát./ A viszonylag rövid multra tekintõ de három különbözõ korszakot is megélõ Fûnyíró kampány a vártnál sokkal nagyobb sikert ért el. Rengeteg fiatal lapozta át a több száz oldalra rúgó tartalmat. A médiumok érdeklõdését is felkeltette a Fûnyíró Program. Számos televizió és rádió számolt be honlapunkról vagy készítette interjút stábunk tagjival. A Fûnyíró Program soha senkitõl pénz beli támogatást nem kapott. Akciónk révén számos megbízást és felkérést kaptunk. Stábunk a drog-prevenciós és ártalomcsökkentõ civil szervezetek szakmai szövetségének aktív tagjává vált. A program a kábítószer törvények szigorítását követõen, /mivel a fogyasztás tényállása is börtönnel büntethetõ bûnözési tétellé vált/ tiltakozásul, meghatározatlan idõre berekesztete a mûködését.

2. Drogvilág Program / www.drogvilag.hu

A Drogvilág Program magyarország elsõ multimédiás drog-prevenciós iskolai módszertana valamint szervezetünk második legrégibb programja. Az alapját egy 5 perces angol animációs film képezi, melyben egy kutya és két macska "kalandozik" a drogok veszedelmes világában. Az egyes drogokat különbözõ helyszíneken mutatja be mint például a szipus pince, a kocsma vagy a heroin kaptár. Az egyes szimbolumok minden esetben mélyebb értelemmel rendelkeznek. A film zenéje rendkívül pörgõs, dinamikus. A szinkronja profi hangstúdióban készült, profi szinkronhangokkal /pl. Stohl András/. Talán épp ennek köszönhetõen is, tapasztalataink szerint a fiatalok 93%-a szívesen nézi meg akár közvetlen egymás után 4-5 alkalommal is a Drogvilág címû filmet. Ez adta az ötletet, hogy készítsük el a filmben nyújtott minden egyes információt felhasználó módszertani segédletet, mely kevésbé tapasztalt szakemberek számára is lehetõvé teszi a film megfelelõ megértését és feldolgozást. A Jól-Lét Alapítvány közremûködésével jöhetett létre ez az egyedül álló módszertani csomag. A csomag elemei jelenleg a film VHS formátumban, egy módszertani segédlet és a hozzá kapcsolódó munkafüzet, valamint egy multimédiás CD-ROM és egy internetes honlap. Bár programunkra óriási lenne az igény az általános és középiskolák részérõl, sajnos nem rendelkezünk megfelelõ forrásal a sokszorosításra, hogy az igényeket maradéktalanul kielégítsük. /A módszertan kifejlesztése a Levi Strauss Alapítvány támogatásával volt lehetséges. Támogatásukat ezúton is köszönjük!/

3. Drogvilág Karaván Program

Az Északi Támpont Egyesület a Karaván program keretében a célcsoportokkal történõ közvetlen találkozásokat valósítja meg. A karaván program fokozatosan alakult önálló programmá a szervezet életében. A kezdetben spontán módon látogatott ifjúsági és szakmai rendezvényeket rangsorolva alakult ki az az útvonalterv amit a Karaván bejár minden évben. Legfontosabb és egyben leghatékonyabb megjelenésünk a Sziget Fesztiválon történõ megjelenés. Kiemelt helyszínünk továbbá a Szenvedélyek Napja rendezvény melynek a Corvin Filmpalota ad otthont. De a karaván már megfordult a Milleneumi Fesztiválon, a Kecskeméti Repülõsnapokon, a Kapolcsi Mûvészetek Völgye Fesztiválon, a Budapesti Kongresszusi Központban a Kriminál Expón, a Banzállj rendezvénysorozat megyei iskolai döntõin, és a felsorolást még hosszan folytathatnánk ...

4. Partnerfejlesztõ Program / Honlap Varázsló Program

Az Északi Támpont csapatát számos civil szervezet kereste meg különféle informatikai feladatokkal és ötletekkel. A kérések sokasága végül is egy önálló program elindítását tette szükségessé. Az Északi Támpont a partnerfejlesztõi program keretében önköltségi áron nyújtott partnereinek informatikai szolgáltatásokat, pl.: E-mail címeket, szervertárhelyet, DM kampányokat, honlapokat, adatbázisokat, bannereket, szerviz szolgáltatást, tanácsadást. Mivel a folyamatosan jelentkezõ igényeket már nem voltunk képesek kielégíteni, ezért fejlesztettük ki a Honlap Varázsló nevet viselõ szoftvert. Ennek segítségével a civil szervezetek képviselõi egy egyszerû admin felületen önállóan frissíthetik honlapjukon az információikat. Reményeink szerint fejlesztésünk eredményeként akár 50-100 civil szervezet kommunikációját tudjuk ezen akciónkkal egyidejûleg segíteni. /A programban partnereink a Webigen Rt., Gyermek Ifjúsági és Sportminisztérium, a WEBkontakt Internet Stúdió voltak./

5. Junkie Monkey Program / www.junkiemonkey.hu

Az Északi Támpont Egyesület a kábítószer-fogyasztás szempontjából veszélyeztetett fiatalokat célozza meg internetes Junkie Monkey játékprogramjával. A program szórakoztató, játékos keretek között vezeti rá a felhasználókat a céltudatos problémamegoldásra, az ehez szükséges ismeretszerzés szükségességére, a sodródó magatartásformák veszélyeire. A játék modern környezetben játszódik, egy képzeletbeli városban, állatfigurákkal megszemélyesített karakterekkel. A játékos egy majmot irányít, akit maga nevezhet el, és tetszés szerint késztetheti cselekvésre. A program látja el a "játékvezetõi" tisztet, gondoskodik a majom cselekvési következményeinek regisztrálásáról és a véletlenszerû mozzanatok cselekménybe iktatásáról. A történéseket grafikus animációk kísérik. A játékosok anonim fórumon beszélhetik meg tapasztalataikat.

A JUNKIE MONKEY játék fõhõse napjaink egy fiatal majma... Egy teljesen átlagos, hétköznapi majom, aki egy Junkie Town nevû városkában él... Te adsz neki nevet, és te döntöd el, hogy tölti majd napjait. Suliba jár, melózik, vagy mást csinál? Te irányítod!
Mire pörögsz szabadidõdben? Mire pörög egy majom? (A TE majmod.) Szabadtéri partikon õrjöng pirkadatig? Tizenhat órás teljesítménytúrákat csinál? Izzadtságtól zaftos csajokat rángat föl magához minden este a bulikról? Vagy könyvtárban ismerkedik? Úszó VB-re készül? Vagy talán utál sportolni és heroint szúr egy gyorsbüfé vécéjében? Elektronikai szaküzleteket rabol éjjelente? Sokat segít anyucinak a házimunkában? Mi?!!
Egyre megy: te döntöd el milyen lesz a majom, akit irányítasz!!
Ha van, amit nem szeretnél élesben kipróbálni, a JUNKIE MONKEY játékban szabad a pálya: a legszendébb-legszentebb és a legádázabb-legzüllöttebb életpályákat is bejárhatod...
Csak aztán gyõzd türelemmel hogy a játék-szüleid, a játék-tanárok, a játék-rendõrség és a játék-gorillák mit szólnak majd a viselt dolgaidhoz... Egy majom legyen résen: sokan és sokfélék vannak Junkie Town polgárai között, és nem mind néz majd egyformán jó szemmel...
De ez persze csak egy játék: a "game over" után mindig újrakezdheted!